王様の耳はロバの耳

3Dモデリングが出来るようになりたい人のブログ

2017-08-28から1日間の記事一覧

材質メモ(随時編集)

材質(マテリアル、テクスチャともいう) ■シェーダConstant 基本色がそのまま適用。下絵に最適。Lambert 拡散光と周囲光により明るさが変化。Phong Lambertに反射光が加わったもの。Blinn Phongと同様に反射光が適用されるが、反射の度合いが異なる。 だ、…

第2回ワイングラス(回転体)

講座のページはこちら howto.clip-studio.com あまり使わない技、とありますが、知ってたら応用できることもあるかもしれないし… まず、モードが「透視」になってたら「平行」にします。※めたせこメモ参照 今回は特筆するほど難しい部分が無かった(バージョ…